【兵器说】兵棋推演:导演战争的神奇魔术师( 1 / 4 )

发布时间: 2017-02-04 15:36:57    来源: 中国网    作者: 张乃千    责任编辑: 谢露莹
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资料图片:传统的兵棋推演系统依靠算子进行相关计算

现代战场的“纸上谈兵”

兵棋推演是将部队兵员、武器装备作为棋子,战场环境作为棋盘,并赋予一定游戏规则,可提前预知未来作战过程的一种博弈。数千年来,兵棋推演伴随着人类战争史进化演变,留一下了一段绮丽的发展史诗。早在春秋战国时期,墨子为反对楚国侵略,把腰带围在地上当城墙,再拿几块木板当作攻城器械,充分展示了这次侵略战争必败的结局,最终避免了一场生灵涂炭的恶战,这可以说是兵棋推演这一作战模拟发展的开始。

运筹帷幄之中,决胜千里之外。冷兵器时代,每逢大战来临,统帅和将领们都会经常聚到一起,共商作战要事,并在沙盘之上利用简单的兵棋进行一番作战模拟。可以说,兵棋推演为将领们提供了一次提前预知战争过程的上帝视角,更可通过模拟敌我双方态势,对战场可能出现的情况进行提前研判和分析准备,从而确保不打无准备之仗,大大提升作战的胜算。兵棋推演无疑是最常见的作战模拟手段,人们所熟知的诸如象棋、围棋等各类棋类比赛,也都是由兵棋推演衍生而来。

经过发展革新,到1811年,普鲁士人首次发明了具有现代意义的兵棋推演系统,一经推出很快受到部队热捧,在检验作战方案和培养军事人才等领域发挥了重要作用。1886年,时任海军战争学院院长的艾尔弗雷德·泰尔·马汉从德国引进了兵棋推演,并广泛应用于美军各军兵种,在此后数百年的发展过程中,美军将兵棋推演的功用发挥到了极致。美国海军自1919年起就开始利用兵棋推演系统对美日可能在太平洋上的交锋进行了推演,到1941年前,美国海军战争学院进行了多达127次的以日本为蓝军的兵棋推演,为美军扭转珍珠港事件后的不利局面奠定了基础。值得一提的是,第二次世界大战期间,日本曾用兵棋推演系统推算出自己将被美军舰载机击沉数艘航空母舰,并一度令法西斯高级将领大为光火,然而最终事实确实如此。

第二次世界大战结束以后,随着现代战争的规模逐渐扩大,陆、海、空、天、电磁等战场立体混合交织,需要的各军兵种协同配合也日益复杂,兵棋推演的重要性也越来越得到高度重视。计算机技术的兴起,将传统沙盘上的兵棋推演挪移转化为严谨的二进制计算和屏幕上的直观呈现。从上个世纪70年代初开始,美国陆军就按照“全自动兵棋”概念建立起“地面作战模拟系统”。1980年,美国开始研制以苏联为假想敌的计算机兵器推演系统,直到1995年,首套“战区联合作战计算机兵棋系统”正式被国防部采用。

事实上,美军早就是兵器推演系统的受益者,美军在伊拉克战争中的作战经过与战前的兵棋推演结果高度相似,击毙本拉登的过程也已在五角大楼的兵棋推演系统上演习过无数遍。目前,美国国防部已签发《兵棋推演与创新》备忘录,并将重振兵棋推演作为美军“国防创新倡议”的重要组成部分。可以说,历经过一战、二战实战应用的兵棋推演系统,已经发展成完全不同于早期沙盘推演形式的计算机兵棋推演系统,并将在信息化战争模拟对抗中发挥着更加重要的作用。

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